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登録日:2011/12/06(火) 21 35 18 更新日:2023/03/25 Sat 20 05 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS RPG SEGA イメージエポック ゲーム セガ セブンスドラゴン ドラゴン ニンテンドーDS フロワロ 世界樹もどき 古代祐三 賛否両論 セブンスドラゴン(7th Dragon)とは、 2009年3月5日にセガから発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲームソフト。 企画開発は、イメージエポック。 見下ろし視点の2D式マップやコマンド制の戦闘等々、最近のRPGにしてはシンプルなシステムが特徴。 全体的に世界樹の迷宮シリーズと似ている点がよく指摘されるが、 (各職業のスキルや特徴、ポイント制のスキルシステム、FOEを想わせるドラゴンとのシンボルエンカウント等々)、 これはディレクターが世界樹の迷宮と同じ新納一哉氏でスタッフも一部同じなため。 『ドラクエと世界樹の迷宮を足して二で割ったようなゲーム』と言えばわかりやすいかもしれない。 あの世界樹の迷宮と同スタッフが作っただけあり、序盤はそれなりに戦闘の難易度は高く、理不尽なhageも味わえる。 またキャラデザインのモタ氏による可愛らしいキャラクターやミニキャラも好評。 BGMは古代祐三が手がけている事もありこちらも評価が高い。 しかし中~後半にスキルや装備が揃ってくると次第に難易度が下がり始め、最終的な難易度は世界樹と比べるとかなり温め。 またウザ過ぎるフロワロ地獄(後述)、異様に高いエンカウント率、クエストの面倒くささ 旨味の薄さ、 マップ移動の遅さ等々……不便な点もかなり多く全体的な評価は賛否両論。 ストーリーもやや稚拙な部分がところどころに見られる。 素材が良かっただけにかなり惜しい出来な作品と言えるだろう。 2011年11月23日には続編(時系列的には番外編?)のセブンスドラゴン2020が発売されている。ハードはPSP。 ■ストーリー かつて、現代によく似た世界『エデン』に突如『ドラゴン』と呼称される異形の生物達が飛来した。 彼らと、彼らの侵略値に繁殖する毒花『フロワロ』により人類は壊滅の危機に瀕してしまう……。 しかし、生き残った僅な人類により凄腕の冒険者『ハントマン』達が集められそれを束ねるギルドも結成された。 今、人類の反撃が始まる……。 ■主な用語 ドラゴン 突如飛来した人類の敵。 『ドラゴン』とは言うもののその姿は多岐に渡り、通常の竜のような姿から虫や獣のような姿の個体も存外する。 いずれにしても通常の人間では相手にならない戦闘力を持つ。 彼らは星に『命の種』を撒き、それが発達して高度な文明が出来たところを見計らってその命を食い尽くす。 つまり人類の繁栄は彼らにとってただの農業や放牧に等しく、人類はただの家畜である。 ドラゴン達をまとめあげる強力な個体を『帝竜』と言い、一つの星につき七匹の帝竜がいる。 更にその七匹の帝竜達の上に立つ最上位種『真竜』も存在する。 ちなみに真竜も七匹いるらしい。(本編で出てきたのは二匹だけだが) フロワロ ドラゴンの侵略地に繁殖する花。 見た目は紅くて美しいが非常に有毒で近くにいる生物を結晶化させる力を持ち、 フロワロが大量に繁殖した場所では通常の生物は生息不可能。 フロワロが咲き乱れ辺り一面が紅く染まる姿は美しくもどこか不気味。 ゲーム内でもほぼ全てのダンジョンやマップを多い尽くすように咲き乱れている。 更に質の悪いことに『触れるとダメージ』 つまりダンジョン内のほとんどがダメージ床に覆われてるのと同義で非常に鬱陶しい。 一応ある程度触れると消えるが時間経過等で復活するため厄介極まりない。 完全に駆逐するには付近のドラゴンを全て倒さないといけない。 マップ上のフロワロは一度踏むと消えるが、宿屋で休むと稀に復活する。 周辺マップの浸食具合によって町の物価が変動する。 恐らくこのゲームの評価を下げる最大の原因。 あまりに不評だったためか続編の2020ではダメージが無くなった。 ルシェ 人間とは違う身体的特徴を持つ種族。いわゆる亜人。 更に男女によっても特徴が違い、男は浅黒い肌とエルフ耳、女はケモミミとなっている。 各職業にルシェ枠が1人ずつ用意されており、特に女ルシェはケモミミという直球デザインを持つ事から人気が高い。 ちなみに2020には登場しなったが、更にその続編である2020-IIにて色々な意味で復活を遂げる。 ■職業一覧 ファイター 高い身体能力を持つ典型的な戦士。 斧と剣を装備出きる。斧はボス戦、剣は雑魚戦向き。 癖の無いアタッカーだがやや遅いのがネック。 剣スキルに敵の攻撃力を低下させる強力なスキルがあるため、いるだけでかなり楽になる。 世界樹の迷宮のソードマンみたいな職業。 ローグ 裏社会に生きる異端の戦士。 短剣や弓の扱いが得意。 高い素早さを誇り状態異常や仲間との連携攻撃等の特殊なスキルを使いこなす。 強力だがスキルが全体的に大器晩成型で後半にならないと力を発揮出来ない。 世界樹の迷宮のレンジャーやダークハンターっぽい職業。 サムライ 刀を使う東洋の剣士。 最強の物理攻撃力を持ち構えによって特性が変わるのが特徴。 居合いの構えはスピード重視、斬馬の構えは威力重視。 また無手の構えで素手でも戦える。こちらはカウンター重視。 前衛職な割に耐久が低いのが欠点。 スキル的にはまんま世界樹のブシドー。 ナイト 圧倒的防御力を誇る守護騎士。 攻撃よりも防御を得意とする壁役。 その分前衛職の中では決定力は低いが、 プリンセスと連携する等の特定状況下限定で高い火力も発揮出きる。 まんま世界樹のパラディン。 メイジ マナを使い森羅万象を操る魔術師。 物理攻撃とは違う魔法を使う典型的な魔法使い。 圧倒的火力を誇るが耐久とスピードは低い。 まんま世界樹のアルケミスト。 ヒーラー 傷を癒す事に特化した医術師。 HPの回復から状態異常・蘇生まで引き受ける回復特化職。 回復しか能が無いと思いきや相手に毒を与えたりも。 しかし素の能力値がやや心もとない。 世界樹のメディックに近い。 プリンセス とある王女の末裔たる歌姫。 その歌声で味方を鼓舞し相手の力を奪う支援特化職。一応回復もでき、戦闘終了までMANAが自動回復するスキルも持つ。 決定力は低いが鞭を利用した技で相手を調教する技やナイトとの連携で補える。 世界樹のバードとカースメーカーを足して割ったような職業。 追記修正御願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フロワロとエンカウント率のお陰でサムライとナイトが必須レベルだから、パーティが自由に組みにくいのがなぁ…… -- 名無しさん (2016-10-30 00 42 19) 世界樹のメディック♀(ショートカット)同様、鬱姫がやたら贔屓されてたのが気になったわ -- 名無しさん (2018-10-28 21 18 46) 10周年ということで公式に反応あり。リメイクくるか? -- 名無しさん (2019-03-06 07 26 12) 名前 コメント
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東京ゲームショウ2008「セブンスドラゴン」ステージイベント 出演(本文中の略称) 小玉理恵子 (小玉)「セブンスドラゴン」プロデューサー 古代祐三 (古代)「セブンスドラゴン」サウンドコンポーザー 磯村知美 (イソ) ステージイベントゲスト 司会のお姉さん(司会) ステージイベント司会 (司会のお姉さん 登場) 司会 みなさーん、こんにちはー! ようこそセガブースへ。ようこそゲームの楽園へ! 私たちセガは、楽しさと感動に満ちあふれた充実のラインアップを引っさげ、 今年のゲームショウの話題を独占させていただきまーす。 という訳で!早速始めて参りたいんですが、皆さん、恐れ入りますが、 後方が通路となっておりますので、皆さんできるだけお詰め合わせの上、 ステージおつきあいいただければと思います。ご協力お願いします。 はいどうもありがとうございまーす。どうぞ、そして後方の方も、 どうぞ中の方までお入り頂きましておつきあい頂ければと思いまーす。 ありがとうございまーす。 司会 さあ!それでは大変お待たせいたしましたー!早速、初めて参りましょう。 今回のステージでご紹介するのが、こちら! セガがおくるDSのためのRPG「セブンスドラゴン」です。 実際にこのタイトルの魅力と全貌をお届けする前に、 本日、セブンスドラゴンのステージが開催されることを、業界内の情報網でピピッと知り、 「私もそのステージに出たい」と自ら立候補された、この方と一緒に進めていきたいと思います。 皆さん、盛大な拍手でお迎えください。声優のイソッチこと磯村友美さんでーす! (磯村友美 登場) イソ はい皆さんこんにちはー!イソッチこと磯村友美でーす。よろしくお願いしまーす。 司会 はーい、イソッチさんよろしくお願いしまーす。 イソ はい、よろしくお願いしますー。 司会 さあ、ということで、イソッチさんはなんと、セブンスドラゴンの情報をゲットしにここ、 イソ そーなんですよー。はい。 司会 幕張までいらっしゃったと聞きましたが、パビリオンの方ではご体験いただけましたか? イソ はい、もうTGSの特別版はプレイさせていただきまして、 もう、プレイした方だったらお判りいただけると思うんですけど、 最初っからドキッとする演出アリーの、どんどんプレイしていきーの、 あたし最後で負けちゃったんですよ。残念ながら。 司会 あらー、残念ですー。 イソ そーなんですよ。最後まで見れなかったんで、ぜひこの場を借りていろいろ、 更なる情報をゲットしていければと思ってます。 司会 ぜひ、皆様もね、ご体験いただきたいと思いますが、ということでですね、 本日は私とイソッチさんのお二人で、こちら「セブンスドラゴン」のことを じっくりと聞いてまいりたいと思いまーす。 さあ、それではですね、早速この方にご登場いただきましょうか。 イソ そうですねぇ! 司会 さあ、プロデューサーの小玉理恵子さんでーす! (小玉理恵子 登場) 司会 小玉プロデューサーこんにちは!ようこそ! 小玉 こんにちはー。 司会 あらためまして自己紹介をお願いいたしまーす。 小玉 はい、『セブンスドラゴン』プロデュースをしております、小玉と申します。 今日は皆さんお集まりいただきましてありがとうございます。 短い時間なんですけども、まあ我々とですね、今日メインゲストは古代さんなんですけども、 トーク、ちょっと聞いてもらえればと思います。よろしくお願いいたしまーす。 司会 はい、よろしくお願いいたします。 さあ、そして小玉さんは「ファンタシースター」や「魔法戦士レイアース」 「エターナルアルカディア」など、数々の名作RPGを手がけてみえましたが、 この「セブンスドラゴン」を、こちら小玉さんにとってどのような作品になるんでしょうか? 小玉 そうですね、私、まああの、いままでセガの方でですねRPG何作かやってきたんですけども、 ここのところちょっと、まあ間が空いてですね、久しぶりにRPGを作ろうって気になりました。 というのも、この後ちょっとご紹介しますけども、 非常に素敵なスタッフのメンバーがですね、揃いましてですね、 「この人達となら絶対いいゲームを造れるな」と思いましたんで、え、あのー始めてみました。 司会 ほんっとに、この作品には素敵なね、スタッフの方が集結しましたよね。 小玉 はい。 司会 では、小玉プロデューサーご紹介いただいてもよろしいでしょうかー。 小玉 はい。 はい、えーと、ちょとここに私以外に3名の方、ディレクターの新納一哉さん、 新納さんあのー、私「世界樹の迷宮」をですね、プレイしたときにですね、すごくなんか、 違う視点で造ってらっしゃる、なんか面白い人だなぁと思ってですね、 まさか一緒に仕事できるというか、RPG造れるとは思ってなかったんですけども、 その方と出会えまして、この作品を今手がけています。 そしてあの、サウンドコンポーザーには、古代さんにお願いいたしました。 もう、古代さんとの出会いはですね、かれこれかなーり長いんですけど、実は初めて、 一緒にお仕事させてもらってます。 そしてあの、キャラクターデザインにはモタさん。 こちらは私も新納さんも、非常にキャラクターデザインにですね、惚れ込んでですね、 ぜひお願いしたいということで、今回、かわいくてそしてちょっとクールなキャラクターを、 描いて頂いております。 司会 ほんとに、あらためて見ても、すばらしいスタッフにね、集結いたしましたよね。 さあそれではですね、ここで「セブンスドラゴン」の世界観をまとめた映像が届いてますので、 まず、ご覧いただきましょう。 (インプレッションムービー開始) (ムービー途中) 司会 いやーちょっと、この映像を見させて頂いてますが、イソッチさん、いかがですか? イソ はい、ちょっとこの映像が実写とキャラクターが不思議なかんじでかみ合っていて、 さらにまたなんか、ね、かわいいキャラクターなので世界はほのぼのとしているのかと思いきや、 意外や意外、大変なことが起きてるみたいですよね。 小玉 そうなんですよね、今、こうちょっといろいろ文字でてるんですけども、 もうほんとに、あの、なんていうんでしょう、すごい、 実写を使うことで、リアルな中にキャラクターがいたりしてですね、で、そこがこう私たちも、 スタッフを含めてなんですけども、ちょっと不思議な感じを、 ぜひとも、あの、皆さんに期待して頂きたいなと思って造った映像なんですけども。 イソ はい。 司会 ほんとにね、そうですよね、ちょっと小玉さん、えっと、 世界観の部分のもうちょっと突っ込んだお話をして頂いてもよろしいですか? 小玉 はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からナイト、ファイター、メイジ、ローグ) 小玉 えっとー、こちらがですね、え... パラディン、それからファイター、メイジ、ローグと、 この4人はいま、えと、今日とか遊んで頂いております、 東京ゲームショウのROMの方で既にプレイできるキャラクターなんですけども、 その他にですね、3人ほど、 司会イソ はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からサムライ、プリンセス、ヒーラー) イソ あ、これ新キャラクターですよね。発表... 小玉 そうですね、まだちゃんとは、ま、ROMの中ではちょっと見て頂けるとおもうんですけど、 こんな大きな画面でお見せするのは初めてなんですけれども、サムライ、プリンセス、 それからヒーラーですね。 イソッチさん、どうですかね?どのキャラクターいいかなとか言ってもらえると嬉しい。 イソ はい、そうですね、あの、後3ヶ月ぐらい早くこのキャラクター見せられていたら、 あたし、あの自作で衣装つくって、今日この場にいたと思います。 小玉 うれしーいですね(笑)。 司会 ぜひ、見たかったですね(笑)。 イソ ちょーっと1ヶ月ぐらいでは作れないぐらいの衣装ですね。 小玉 そうですね、モタさんが描かれるのがあの、すごくこう着たいなーと思う衣装をですね、 キャラクターに着せてくれて、すごいなんか、かわいいキャラクターが出来てきてるな、 と思うんですけど。 イソ はい。このなかでも、ちょっと気になるのがプリンセスなんですけれど、 あまり他のゲームとかでは見ない職業ですよね。 小玉 はい、そうですねー、今回セブンスドラゴンの中ではプリンセスというのも職業でですね、 7職業で、それから28体のキャラクターがいます。 その中から、皆さんでキャラクターメイキングをして頂いて、パーティーを組んで、 ま、闘って、ドラゴンを倒していただくって話なんですけど、 プリンセスがですね、あのー、もうほんとに、たぶん無いと思うんですよ。 なんですけど、えーと、新納ディレクターの方から「まだ言うな」とちょっと言われてるので、 イソ あ、言っちゃいけないんですか? 小玉 そうですね、ただ、あのムチなんか持ってるんですけど、弱々しいだけのお姫様じゃない、 力強く、みんなと一緒に闘うって言うプリンセスを作っております。 イソ 気になりますね、他のキャラクターは男性とかもいるんで、プリンスもいるのかな?とか、 小玉 いや、プリンスですね、作りたかったんですよ。 で、あたしと新納さんが最初にちょっと言い合ったのが 「プリンセスいるのになんでプリンスいないの?」って話をしたんですけども、新納さんがもう 「いや、プリンセスだけでいいんです!」ていうことで私負けたんでですね、 もし、これの「2」とかあったら絶対あたしがプリンスを入れようと。 イソ あ、ぜひ! あの、今キテますから「ショタコン」(笑) 小玉 はい(笑)ショタコンすか! イソ ええ。 小玉 まあ、そんな感じでですね、え! プリンセスもメンバー、パーティーに入れて闘っていただきたいなと思います。 司会 先ほどもお話の中にでてまいりましたが、 このデザインをしたのがモタさんということなんですよね。 小玉 そうですね。 (ちびキャラ絵:プリンセス、サムライ、ナイト、ファイター、メイジ、ローグ、ヒーラー) 司会 これもかわいいですよねー、イソッチさん! イソ はい、実際ちょっと体験版では戦闘シーンにこのキャラがかなり動きますよね。 小玉 はい、ほんとにこのキャラクターがですね、あの、 バトルシーンではもう、ほんとに大暴れしてるって感じになると思うんですけども、 あのー、このキャラクター、バトルシーンのですね、 バトルのポーズなんかも全部モタさんにデザインしていただきました。 やっぱりあの、たしかに服とかも凝ってるんですけども、マントのひらめき一つにしても、 やはりその、キャラクターを作った方が自らお描きになって、もらってですね、すごくそこが、 セブンスドラゴンって、細かいところかも知れないんですけども、すごく、なんて言うんでしょ、 手の入ったモノになっていくんじゃないかなぁと思ってですね、 ほーんとモタさんにはいろいろがんばっていただいたんですけど、 かわいいキャラクターが出来てきたと思います。 司会 ほんとにかわいいですねー。 イソ そーですよねー。 司会 はーい、さあ、ということでですね、かわいいキャラクターもお見せいただきましたが、 イソ あのー、けっこう情報が詰められてるムービーになってたと思うんですけど。 小玉 あの、詰め込んだら詰め込みすぎちゃったんですよね。 イソ (笑)ゲーム画面が見れる貴重なPVですよね、これ。 小玉 そうですね、ほんとにあの、まだちょっと動いてなかったりして、いろいろあるんですけども、 まあ、ゲーム画面をちょっと見せてみました。 イソ 中でも気になったのが、ちょっと細かいところで申し訳ないんですけど、 いろんなスキルが派生していくのかな?っていう画面が見えたんですよ。 小玉 あー、見えちゃってますよねぇ。 イソ 見えちゃってますよー。 小玉 ええ、ええ、あの今、絶賛開発中なところなんですけども(笑) なので、そのゲームショウROMの方では遊んでいただけなくなっちゃってるんですけども、 イソ はい、はい。 小玉 あのキャラクターに、7職業にそれぞれですね、特別な技「スキル」というのを持たせています。 で、そのスキルをですね、レベルが上がったり、お店で買ったりしてですね、集めてもらう。 それから習得してもらって、自分なりのスキルを持ったキャラクターをですね、 育ててもらえるような「スキルツリー」というものを用意してます。 イソ はい。他にもあのークエストの、なんか受諾の画面が出ていたりだとか、 小玉 ええ、ええ、ええ、そうですねクエストはですね、あのー、このゲームはですね、 なんて言うんでしょう、ストーリーというのが大きな幹があってですね、 がーって木の、大きな木が伸びてるんですけども、あの、そうではないところにですね、 ハントマンという職業がまあ、事件を解決したりとか謎を解いたりというような職業で、 街の人に頼まれごとをするっていうようなことなんですね。 なので、大きな幹のストーリーはあるんだけど、枝葉のところにこうクエストがあってですね、 そのクエストを、えー探し出すのもユーザーの皆様、受諾するのもユーザーの皆様次第、 解決するのもそうだと、いうようなところでちょっと自由度を持たせたかんじで、もうほんとに、 ユーザーの皆さんが自分のパーティー、ギルドのメンバーとかで、 自分なりのセブンスドラゴンを楽しんで頂けて...るんじゃないかなと、ドラゴン倒すんだけど、 その間にいろんなことを楽しめますよっていうゲームを作ってます。 司会 はい、あのー先程から映像にも登場してるん、お話にも出てきていますが、 人類と壮絶な戦いを繰り広げるドラゴンについても聞きたいですよねー、皆さん、ねー。 教えて頂きましょうか。 小玉 はい。 (ドラゴン絵、上段:オレンジ、青、赤、下段:紫、猿?、赤ボス?、黄緑) 司会 お、何か出てきましたが... 小玉 なんか今、炎がばぁーっとかいって、ものすごい仰々しく出て来てはいるんですけど、で、 良く数えるとたぶん7体いると思うんですけど、 イソ そうですよね。 小玉 これはですね、まぁ、真ん中のは先程の映像にも出て来たんでボスっぽいんですけども、 この世界はですね、セブンスドラゴン、でも7匹しか竜がいない訳じゃないんですよ。 も、ほんとに、1万匹ぐらい居るんじゃないかな、というぐらい大量の、 イソ そんなにですか! 小玉 いるんですよ!(笑) その、も、ほんとに、いやゆるRPGで言うところの雑魚の敵みたいなところもですね、 あのー、ドラゴン、だったりします。 で、そのドラゴン、やっぱりけっこう強いのでですね、ダンジョンの中に潜んでたりするので、 闘っていただくんですけども、今日お見せしてるのは、もうほんとに、 実はセブンスドラゴンではなくてですね、 ま、ちょっと3歩歩けば出てくるようなドラゴンかもしれないんですけども、 イソ あの、もう、松、竹、梅みたいなかんじですか、これは? あのドラゴン界の。 小玉 そうですねー。 ただ、さすがにドラゴンなので、強いです。(笑) なので、あの、ダンジョンの方もですね、このようなドラゴンが出て来て、ちょっと、 強めなんだけども、工夫して頂いて、さっきのスキルとかを駆使して頂くとですね、 絶対倒して進めるようには、バランスをとってがんばりたいと思っているんですけども、 どんなドラゴンが出てくるのかもちょっと楽しみに待って頂きたいと思います。 司会 はい。 次のページへ
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東京ゲームショウ2008「セブンスドラゴン」ステージイベント 出演(本文中の略称) 小玉理恵子 (小玉)「セブンスドラゴン」プロデューサー 古代祐三 (古代)「セブンスドラゴン」サウンドコンポーザー 磯村知美 (イソ) ステージイベントゲスト 司会のお姉さん(司会) ステージイベント司会 (司会のお姉さん 登場) 司会 みなさーん、こんにちはー! ようこそセガブースへ。ようこそゲームの楽園へ! 私たちセガは、楽しさと感動に満ちあふれた充実のラインアップを引っさげ、 今年のゲームショウの話題を独占させていただきまーす。 という訳で!早速始めて参りたいんですが、皆さん、恐れ入りますが、 後方が通路となっておりますので、皆さんできるだけお詰め合わせの上、 ステージおつきあいいただければと思います。ご協力お願いします。 はいどうもありがとうございまーす。どうぞ、そして後方の方も、 どうぞ中の方までお入り頂きましておつきあい頂ければと思いまーす。 ありがとうございまーす。 さあ!それでは大変お待たせいたしましたー!早速、初めて参りましょう。 今回のステージでご紹介するのが、こちら! セガがおくるDSのためのRPG「セブンスドラゴン」です。 実際にこのタイトルの魅力と全貌をお届けする前に、 本日、セブンスドラゴンのステージが開催されることを、 業界内の情報網でピピッと知り、 「私もそのステージに出たい」 と自ら立候補された、この方と一緒に進めていきたいと思います。 皆さん、盛大な拍手でお迎えください。声優のイソッチこと磯村友美さんでーす! (磯村友美 登場) イソ はい皆さんこんにちはー!イソッチこと磯村友美でーす。よろしくお願いしまーす。 司会 はーい、イソッチさんよろしくお願いしまーす。 イソ はい、よろしくお願いしますー。 司会 さあ、ということで、 イソッチさんはなんと、セブンスドラゴンの情報をゲットしにここ、 イソ そーなんですよー。はい。 司会 幕張までいらっしゃったと聞きましたが、 パビリオンの方ではご体験いただけましたか? イソ はい、もうTGSの特別版はプレイさせていただきまして、 もう、プレイした方だったらお判りいただけると思うんですけど、 最初っからドキッとする演出アリーの、どんどんプレイしていきーの、 あたし最後で負けちゃったんですよ。残念ながら。 司会 あらー、残念ですー。 イソ そーなんですよ。最後まで見れなかったんで、ぜひこの場を借りていろいろ、 更なる情報をゲットしていければと思ってます。 司会 ぜひ、皆様もね、ご体験いただきたいと思いますが、ということでですね、 本日は私とイソッチさんのお二人で、こちら「セブンスドラゴン」のことを じっくりと聞いてまいりたいと思いまーす。 さあ、それではですね、早速この方にご登場いただきましょうか。 イソ そうですねぇ! 司会 さあ、プロデューサーの小玉理恵子さんでーす! (小玉理恵子 登場) 司会 小玉プロデューサーこんにちは!ようこそ! 小玉 こんにちはー。 司会 あらためまして自己紹介をお願いいたしまーす。 小玉 はい、『セブンスドラゴン』プロデュースをしております、小玉と申します。 今日は皆さんお集まりいただきましてありがとうございます。 短い時間なんですけども、まあ我々とですね、 今日メインゲストは古代さんなんですけども、 トーク、ちょっと聞いてもらえればと思います。よろしくお願いいたしまーす。 司会 はい、よろしくお願いいたします。 さあ、そして小玉さんは「ファンタシースター」や「魔法戦士レイアース」 「エターナルアルカディア」など、数々の名作RPGを手がけてみえましたが、 この「セブンスドラゴン」を、 こちら小玉さんにとってどのような作品になるんでしょうか? 小玉 そうですね、 私、まああの、いままでセガの方でですねRPG何作かやってきたんですけども、 ここのところちょっと、まあ間が空いてですね、 久しぶりにRPGを作ろうって気になりました。 というのも、この後ちょっとご紹介しますけども、 非常に素敵なスタッフのメンバーがですね、揃いましてですね、 「この人達となら絶対いいゲームを造れるな」と思いましたんで、 え、あのー始めてみました。 司会 ほんっとに、この作品には素敵なね、スタッフの方が集結しましたよね。 小玉 はい。 司会 では、小玉プロデューサーご紹介いただいてもよろしいでしょうかー。 小玉 はい。 はい、えーと、ちょとここに私以外に3名の方、 ディレクターの新納一哉さん、新納さんあのー、 私「世界樹の迷宮」をですね、プレイしたときにですね、すごくなんか、 違う視点で造ってらっしゃる、なんか面白い人だなぁと思ってですね、 まさか一緒に仕事できるというか、RPG造れるとは思ってなかったんですけども、 その方と出会えまして、この作品を今手がけています。 そしてあの、サウンドコンポーザーには、古代さんにお願いいたしました。 もう、古代さんとの出会いはですね、かれこれかなーり長いんですけど、実は初めて、 一緒にお仕事させてもらってます。 そしてあの、キャラクターデザインにはモタさん。 こちらは私も新納さんも、非常にキャラクターデザインにですね、惚れ込んでですね、 ぜひお願いしたいということで、 今回、かわいくてそしてちょっとクールなキャラクターを、描いて頂いております。 司会 ほんとに、あらためて見ても、すばらしいスタッフにね、集結いたしましたよね。 さあそれではですね、 ここで「セブンスドラゴン」の世界観をまとめた映像が届いてますので、 まず、ご覧いただきましょう。 (インプレッションムービー開始) (ムービー途中) 司会 いやーちょっと、この映像を見させて頂いてますが、イソッチさん、いかがですか? イソ はい、ちょっとこの映像が実写とキャラクターが不思議なかんじでかみ合っていて、 さらにまたなんか、ね、 かわいいキャラクターなので世界はほのぼのとしているのかと思いきや、 意外や意外、大変なことが起きてるみたいですよね。 小玉 そうなんですよね、今、こうちょっといろいろ文字でてるんですけども、 もうほんとに、あの、なんていうんでしょう、すごい、 実写を使うことで、リアルな中にキャラクターがいたりしてですね、 で、そこがこう私たちも、スタッフを含めてなんですけども、 ちょっと不思議な感じを、 ぜひとも、あの、皆さんに期待して頂きたいなと思って造った映像なんですけども。 イソ はい。 司会 ほんとにね、そうですよね、ちょっと小玉さん、えっと、 世界観の部分のもうちょっと突っ込んだお話をして頂いてもよろしいですか? 小玉 はい。 司会 お願いできますか?はい。 小玉 はい。 えっと、セブンスドラゴンの舞台というのがですねあのー、竜に、まぁドラゴンというくらいなんですけども、 竜に、7割の、土地をですね、もうすでに占領されてしまっている、エデンという星が舞台です。 で、この星のですね、生まれたことによってですね、フロワロというお花がですね、 竜の、占領してしまった領域には咲き誇っているという、ちょっと不思議な世界が舞台になっています。 で、このフロワロというのがですね、植物ですとか、 それからまぁもちろん土もそうでしょうし、それから、人間の生態系に影響を及ぼしてですね、 いずれこのフロワロが世界を覆ってしまうと、このエデンという星が、滅んでしまうと。 なので、その星をですね、救いましょうと立ち上がる、ハントマンという人たちを中心とした、 エデンの国の人々の物語を、是非とも皆様に遊んでいただきたく作っております。 イソ なるほどー、なんだかすごい、わくわくしてきましたねぇ。 なんかね、もう、興奮してきましたけども。 小玉 なんか、重厚そうなんですけど、キャラクターはかわいいみたいな。 司会 ね、そうなんですよね、そうですよねー。 えー先ほどからご覧頂いて、皆さんもお分かりかと思うんですが、その、 プロデューサーあの、人類側のキャラクターについて、ちょっとお話を教えてください。 小玉 はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からナイト、ファイター、メイジ、ローグ) 小玉 えっとー、こちらがですね、え... パラディン、それからファイター、メイジ、ローグと、 この4人はいま、えと、今日とか遊んで頂いております、 東京ゲームショウのROMの方で既にプレイできるキャラクターなんですけども、 その他にですね、3人ほど、 司会,イソ はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からサムライ、プリンセス、ヒーラー) イソ あ、これ新キャラクターですよね。発表... 小玉 そうですね、まだちゃんとは、 ま、ROMの中ではちょっと見て頂けるとおもうんですけど、 こんな大きな画面でお見せするのは初めてなんですけれども、サムライ、プリンセス、 それからヒーラーですね。 イソッチさん、どうですかね? どのキャラクターいいかなとか言ってもらえると嬉しい。 イソ はい、そうですね、あの、後3ヶ月ぐらい早くこのキャラクター見せられていたら、 あたし、あの自作で衣装つくって、今日この場にいたと思います。 小玉 うれしーいですね(笑)。 司会 ぜひ、見たかったですね(笑)。 イソ ちょーっと1ヶ月ぐらいでは作れないぐらいの衣装ですね。 小玉 そうですね、モタさんが描かれるのがあの、 すごくこう着たいなーと思う衣装をですね、キャラクターに着せてくれて、 すごいなんか、かわいいキャラクターが出来てきてるな、と思うんですけど。 イソ はい。このなかでも、ちょっと気になるのがプリンセスなんですけれど、 あまり他のゲームとかでは見ない職業ですよね。 小玉 はい、そうですねー、 今回セブンスドラゴンの中ではプリンセスというのも職業でですね、 7職業で、それから28体のキャラクターがいます。 その中から、皆さんでキャラクターメイキングをして頂いて、パーティーを組んで、 ま、闘って、ドラゴンを倒していただくって話なんですけど、 プリンセスがですね、あのー、もうほんとに、たぶん無いと思うんですよ。 なんですけど、 えーと、新納ディレクターの方から「まだ言うな」とちょっと言われてるので、 イソ あ、言っちゃいけないんですか? 小玉 そうですね、 ただ、あのムチなんか持ってるんですけど、弱々しいだけのお姫様じゃない、 力強く、みんなと一緒に闘うって言うプリンセスを作っております。 イソ 気になりますね、 他のキャラクターは男性とかもいるんで、プリンスもいるのかな?とか、 小玉 いや、プリンスですね、作りたかったんですよ。 で、あたしと新納さんが最初にちょっと言い合ったのが 「プリンセスいるのになんでプリンスいないの?」って話をしたんですけども、 新納さんがもう 「いや、プリンセスだけでいいんです!」ていうことで私負けたんでですね、 もし、これの「2」とかあったら絶対あたしがプリンスを入れようと。 イソ あ、ぜひ! あの、今キテますから「ショタコン」(笑) 小玉 はい(笑)ショタコンすか! イソ ええ。 小玉 まあ、そんな感じでですね、え! プリンセスもメンバー、パーティーに入れて闘っていただきたいなと思います。 司会 先ほどもお話の中にでてまいりましたが、 このデザインをしたのがモタさんということなんですよね。 小玉 そうですね。 (ちびキャラ絵: プリンセス、サムライ、ナイト、ファイター、メイジ、ローグ、ヒーラー) 司会 これもかわいいですよねー、イソッチさん! イソ はい、実際ちょっと体験版では戦闘シーンにこのキャラがかなり動きますよね。 小玉 はい、ほんとにこのキャラクターがですね、あの、 バトルシーンではもう、ほんとに大暴れしてるって感じになると思うんですけども、 あのー、このキャラクター、バトルシーンのですね、 バトルのポーズなんかも全部モタさんにデザインしていただきました。 やっぱりあの、たしかに服とかも凝ってるんですけども、 マントのひらめき一つにしても、 やはりその、キャラクターを作った方が自らお描きになって、もらってですね、 すごくそこが、 セブンスドラゴンって、細かいところかも知れないんですけども、 すごく、なんて言うんでしょ、 手の入ったモノになっていくんじゃないかなぁと思ってですね、 ほーんとモタさんにはいろいろがんばっていただいたんですけど、 かわいいキャラクターが出来てきたと思います。 司会 ほんとにかわいいですねー。 イソ そーですよねー。 司会 はーい、 さあ、ということでですね、かわいいキャラクターもお見せいただきましたが、 なんと今日は、TGSのために作った、スペシャル映像が届いているということですよね? ご覧いただいてもよろしいでしょうか? 小玉 ちょっと、ブースとかでもかかってるんですけど、中々ちょっとおっきい画面で見れるのはもしかしたら、 ゲームショウ最後になるんじゃない、この映像?ってちょっと思いながらですね(笑) 司会 貴重ですからねー。 イソ あ、じゃあもう、貴重なんで瞬き今のうちに(笑) 司会 瞬きしないで、終わった後みんな涙流してるかもしれませんが(笑) はい、では早速ご覧いただきましょうー。 (イントロダクションムービー開始) 司会 さー...皆さん、瞬きしてないですよね、もちろんね(笑) 瞬きせずにご覧頂いたと思いますが、またまたいかがですか?イソッチさん。 イソ あのー、けっこう情報が詰められてるムービーになってたと思うんですけど。 小玉 あの、詰め込んだら詰め込みすぎちゃったんですよね。 イソ (笑)ゲーム画面が見れる貴重なPVですよね、これ。 小玉 そうですね、 ほんとにあの、まだちょっと動いてなかったりして、いろいろあるんですけども、 まあ、ゲーム画面をちょっと見せてみました。 イソ 中でも気になったのが、ちょっと細かいところで申し訳ないんですけど、 いろんなスキルが派生していくのかな?っていう画面が見えたんですよ。 小玉 あー、見えちゃってますよねぇ。 イソ 見えちゃってますよー。 小玉 ええ、ええ、あの今、絶賛開発中なところなんですけども(笑) なので、 そのゲームショウROMの方では遊んでいただけなくなっちゃってるんですけども、 イソ はい、はい。 小玉 あのキャラクターに、 7職業にそれぞれですね、特別な技「スキル」というのを持たせています。 で、そのスキルをですね、 レベルが上がったり、お店で買ったりしてですね、集めてもらう。 それから習得してもらって、自分なりのスキルを持ったキャラクターをですね、 育ててもらえるような「スキルツリー」というものを用意してます。 イソ はい。他にもあのークエストの、なんか受諾の画面が出ていたりだとか、 小玉 ええ、ええ、ええ、そうですねクエストはですね、あのー、このゲームはですね、 なんて言うんでしょう、ストーリーというのが大きな幹があってですね、 がーって木の、大きな木が伸びてるんですけども、 あの、そうではないところにですね、 ハントマンという職業がまあ、 事件を解決したりとか謎を解いたりというような職業で、 街の人に頼まれごとをするっていうようなことなんですね。 なので、大きな幹のストーリーはあるんだけど、 枝葉のところにこうクエストがあってですね、 そのクエストを、えー探し出すのもユーザーの皆様、 受諾するのもユーザーの皆様次第、解決するのもそうだと、 いうようなところでちょっと自由度を持たせたかんじで、もうほんとに、 ユーザーの皆さんが自分のパーティー、ギルドのメンバーとかで、 自分なりのセブンスドラゴンを楽しんで頂けて...るんじゃないかなと、 ドラゴン倒すんだけど、 その間にいろんなことを楽しめますよっていうゲームを作ってます。 司会 はい、あのー先程から映像にも登場してるん、お話にも出てきていますが、 人類と壮絶な戦いを繰り広げるドラゴンについても聞きたいですよねー、 皆さん、ねー。 教えて頂きましょうか。 小玉 はい。 (ドラゴン絵、上段:オレンジ、青、赤、下段:紫、猿?、赤ボス?、黄緑) 司会 お、何か出てきましたが... 小玉 なんか今、炎がばぁーっとかいって、 ものすごい仰々しく出て来てはいるんですけど、で、 良く数えるとたぶん7体いると思うんですけど、 イソ そうですよね。 小玉 これはですね、 まぁ、真ん中のは先程の映像にも出て来たんでボスっぽいんですけども、 この世界はですね、セブンスドラゴン、でも7匹しか竜がいない訳じゃないんですよ。 も、ほんとに、1万匹ぐらい居るんじゃないかな、というぐらい大量の、 イソ そんなにですか! 小玉 いるんですよ!(笑) その、も、ほんとに、 いやゆるRPGで言うところの雑魚の敵みたいなところもですね、 あのー、ドラゴン、だったりします。 で、そのドラゴン、やっぱりけっこう強いのでですね、 ダンジョンの中に潜んでたりするので、闘っていただくんですけども、 今日お見せしてるのは、もうほんとに、 実はセブンスドラゴンではなくてですね、 ま、ちょっと3歩歩けば出てくるようなドラゴンかもしれないんですけども、 イソ あの、もう、松、竹、梅みたいなかんじですか、これは? あのドラゴン界の。 小玉 そうですねー。 ただ、さすがにドラゴンなので、強いです。(笑) なので、あの、ダンジョンの方もですね、このようなドラゴンが出て来て、ちょっと、 強めなんだけども、工夫して頂いて、さっきのスキルとかを駆使して頂くとですね、 絶対倒して進めるようには、 バランスをとってがんばりたいと思っているんですけども、 司会 はい。 小玉 どんなドラゴンが出てくるのかもちょっと楽しみに待って頂きたいと思います。 次のページへ
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セブンスドラゴン2020 メーカー セガ 発売日 2011年11月23日 対応機種 PSP セブンスドラゴンの続編 近未来2020年の東京を舞台にドラゴンと戦うRPG さ行 セブンスドラゴン プレイステーションポータプル PR セブンスドラゴン2020 (限定版 政府特殊機関“ムラクモ"限定装飾一式 同梱) - PSP
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ファイター メイジ ヒーラー ナイト ローグ サムライ プリンセス の7つのカテゴリーにつき各4名のキャラがいて、その中から選び放題好き放題で御一行4名様のパーティをつくって銭湯に向かうらしいです。ギルドには16人まで登録できたんだっけかな。 って 戦闘です。銭湯じゃないです。温泉はあるようですが。 選び放題好き放題がゆえに迷いに迷ったあげく... 30代中堅むさいオッサンチームをつくってみた。 第1パーティ どんな危険が待っているかもわからないところに子供や 女性を行かすわけにはいかないのである。 先ずは我々が行く。命知らずのオッサン4人組。 実はメイジも欲しかったが、若そうなもんしかおらんかった。 華ないなー むさいなーw あれから一ヶ月が経ち ー4月半ばー プレイ日記を続ける余裕もなくのめりこみ、既に裏ボスまで終了して2週目を気がむいた時にプレイしてる状態です。 サウンドは8bitで。 最初は耳にしみたけど、すぐ慣れますね。 で、一応 第2パーティ 前回は結局メイジを使わずに。力まかせに戦ったので、今回は魔法をガッツリ楽しみます。 やっぱ魔法あるといいわ〜。楽しい♪ プリンセスもイイ!やっぱり鞭ですよね。鞭☆ 可愛いのも好きだけど、全員ツンキャラになってしまった。 ちなみにハルカラさんが控えにおります。 このページの画像は セブンスドラゴン公式サイト 提供のファンサイトキットを使用しているです。
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セブンスドラゴン プレイヤーキャラクター職業 コメント 2009年3月5日にセガから発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲームソフト。企画開発は、イメージエポックが担当。 プレイヤーキャラクター 職業 オノノクス:ファイター アギルダー:ローグ フタチマルorクチートorエルレイドorザングース:サムライ シュバルゴ:ナイト ムウマージ:メイジ ママンボウ:ヒーラー ドレディア:プリンセス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 NPC カザン共和国 リザードン:ドリス=アゴート サーナイト:メナス ミミロップ:エラン カクレオン:キザなマスター ミロス連邦国 ビークイン:エメラダ=デ=ミロス ギルガルド:グリフ クリムガン:ヴォルグ -- (ユリス) 2018-03-12 19 43 44 第3真竜ニアラはギラティナ(金色&ボロボロの翼)NN:ニャアさま 技はりゅうせいぐん(百花繚乱)必須 第6真竜ヘイズはパルキア(ポケダンでの一人称がオレなので) あくうせつだん(ヘイズアーム)、まもる(ヘイズシールド)必須 -- (名無しさん) 2016-10-21 23 10 00 職業毎に4つの外見があるのだから外見からイメージできるポケモンもありかも。括弧内はちびキャラTALKでの名前。 キュウコン(色違い)♀:メイジ3(イクラクン) 白髪 獣耳 クチート♀:サムライ3(ラン) 黒髪 キュウコン♀:サムライ4(ナムナ)金髪 獣耳 リーフィア♀:ナイト3(ケイト) 緑髪 -- (名無しさん) 2011-12-26 12 12 58 地帝竜ジアース候補にドダイトスはどうでしょう? 技はげきりん(なぎ払い)/じしん(ソウルプレス)/タネばくだん(グランドクラッシュ)。 テイルパリングに相当する技が無いのが惜しい所。 -- (名無しさん) 2011-07-15 23 00 44 サムライはクチート、エルレイド、ザングースあたりも良いと思う。 -- (名無しさん) 2011-06-18 21 52 42
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セブンスドラゴン2020 機種:PSP 作曲者:古代祐三 開発元:イメージエポック 発売元:セガ 発売年:2011 概要 『セブンスドラゴン』の外伝的作品。時間軸的には、前作の遥か過去にあたる。 音楽は前作に引き続き古代祐三氏が担当している。 続編として『セブンスドラゴン2020-II』が発売された。 主題歌を初音ミクが歌い、特定の条件を満たすとゲーム中の全てのBGMを初音ミクver.に変更する事もできる。 2011年12月に発売されたオリジナルサウンドトラックについては、主題歌及び各曲の初音ミクver.は未収録であったが、『2020-II』のサントラ発売と同時に『セブンスドラゴン2020 2020-II 初音ミク・アレンジトラックス』という本作と『2020-II』のDIVA ver.の曲を収録したサントラが発売された。(※ただし、主題歌の「SeventH-HeaveN」は未収録) ちなみに「SeventH-HeaveN」は特典のサントラと、sasakure.UK氏のセカンドアルバム『幻実アイソーポス』に収録されている。(前者に収録されているのはゲームver、後者はfull verとなっている。) 初音ミクver.(DIVA ver.)では一部の曲にはsasakure.UK氏作詞の歌詞も追加されており、それらはオリジナルの曲とは別の曲名が公式サイトでの歌詞公開時に与えられていた。 しかし、後に発売された『初音ミク・アレンジトラックス』では他の曲と同様に、原曲名の後ろに[DIVA Ver.]と付けただけの曲名表記となっている。 収録曲 曲名 作曲 DIVA 作詞・編曲 補足 順位 始まりの異能者 古代祐三 kiichi キャラクターメイキング 某月某日、新宿にて Wonderlandica ストーリー・ミッション展開 戦場-ことごとく疾く 八王子P 戦闘・通常戦闘(前半) 再び、討ち果たす millstones 戦闘勝利 都庁-逆サ日蝕 whoo ダンジョン・新宿 緊急警報! nak-ami ストーリー・緊急事態 戦場-七の死闘 ATOLS 戦闘・帝竜戦 束の間の安息 Wonderlandica スト-リー・平和な日常 都庁の夜明け sasakure.UK 都庁(前半)初音ミクver.曲名:黄昏、静寂に レッツワーキン! millstones ショップ 2020TOKYO kiichi ワールドマップ 渋谷-密林航行 whoo ダンジョン・渋谷 第9回907位2011年126位癒し117位ダンジョン468位アレンジ80位PSP25位 クセモノども、集合 HMOとかの中の人。 ストーリー・SKY登場 池袋-上空戦線 yuxuki wage ダンジョン・池袋 進め、策は成り Wonderlandica ストーリー・勇猛果敢 亡くしびと nak-ami ストーリー・悲しみ 四ツ谷-月下墓地 monaca factory ダンジョン・四ツ谷 戦場-更に荒れ狂うもの sasakure.UK 戦闘・ドラゴン戦(前半)初音ミクver.曲名:紅核、星穿つ 国分寺-熱砂工場 yuxuki wage ダンジョン・国分寺 戦場-ライバルアライバル 八王子P 戦闘・SKY戦 第6回971位2011年118位セガ112位PSP127位 世界は問う nak-ami ストーリー・世界の真実 狂気の開花 HMOとかの中の人。 ストーリー・不穏 最後の人類拠点 sasakure.UK 都庁(後半)初音ミクver.曲名:懐宙、願わくば 地下道-洞穴探査 yuxuki wage ダンジョン・地下道 戦場-暗雲を穿て! ATOLS 戦闘・通常戦闘(後半) 台場-氷結都市 whoo ダンジョン・台場 冬・雪・氷247位 戦場-吼え猛る暴威 sasakure.UK 戦闘・ドラゴン戦(後半)初音ミクver.曲名:血閃、啼り已まぬ ムラクモ13班と kiichi プライベートルーム 決戦-東京タワー monaca factory ダンジョン・東京タワー 荒神ニアラ kiichi 戦闘・ラストボス戦 人と竜の物語 Wonderlandica タイトル 物語は、終わった。 baker エンディング 追憶の幻影 monaca factory ダンジョン・裏ダンジョン 人類戦士タケハヤ 八王子P 戦闘・裏ボス戦 2011年62位 楽園に至る記憶 baker エンディング2 戦場-知られざる者 ― ゲーム未使用曲(裏ボス戦)『セブンスドラゴン2020-II』のPVで使用 SeventH-HeaveN sasakure.UK ― 主題歌歌:初音ミク※オリジナルサントラ未収録 第14回722位第15回545位第2回ゲームソング377位 サウンドトラック 「セブンスドラゴン2020」オリジナル・サウンドトラック セブンスドラゴン2020 2020-II 初音ミク・アレンジトラックス
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セブンスドラゴン 【せぶんすどらごん】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 セガ 開発元 イメージエポック 発売日 2009年3月5日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 お買い得版:2010年3月11日/2,625円(税5%込) 判定 賛否両論 ポイント 寄せられ過ぎた期待ゲームバランスやや悪し昔の不親切さまで再現 セブンスドラゴンシリーズ無印 / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 キャラクターメイキング式(主人公=プレイヤー型)のオーソドックスな2DRPG。 プレイヤーは「ハントマン(冒険者)」のパーティを作り、世界を脅かす「ドラゴン(竜)」の駆逐を目指す。 開発はイメージエポック。ディレクターは『超執刀カドゥケウス』『世界樹の迷宮』で知られる新納一哉氏、音楽は同じく世界樹シリーズや『イース』などで名高い古代祐三氏。キャラクターデザインには当時新進気鋭であったモタ氏を起用している。 ストーリー この世界は「竜」と呼ばれる人間を越えた存在に滅ぼされようとしている……。 「竜」に支配された地では、生物を蝕む花「フロワロ」が咲き乱れ人々は絶望に押しつぶされようとしていた。 そんな中「ハントマン」と呼ばれる戦いを生業とする人間たちが立ち上がった。 正義でも信念でもなく、ただシンプルに生存のみを掛けた戦いがここに幕を開ける。 特徴 職業はファイター・ナイト・ローグ・メイジ・ヒーラー・サムライ・プリンセスの7種。 ナイトは『世界樹』のパラディンのような防衛タイプで、プリンセスは強化や弱体化に長ける職業である。他はほぼ名称通りの特徴を持つ。 外見は職業ごとに男女2種類ずつ(プリンセスは女性4種類)の中から選べる。また、職業ごとに1種類ずつ「ルシェ」と呼ばれる異人種の外見もある。ルシェの男性は長い耳と褐色の肌、女性は獣耳(狐耳)が目印。 パーティは最大4人で、隊列の概念がある。 キャラはレベルが上がるごとにスキルポイント(SP)が得られ、それを使うことでスキルの習得・強化ができる。冒険を進めれば、レベルを5下げて振り直す事も可能。 比較的個性的なスキルとしては「リアクト」がある。リアクトスキル使用後に条件を満たすと、そのターンの最後にもう一度行動できる。 戦闘では攻撃や防御などの行動の性能を1ターンだけ強化する「エグゾースト」が3回まで使える。 行動順にも補正が掛かり、基本的に敵よりも早く行動できるようになるため、ドラクエで言うメタルスライムポジションに当たる「フロワロシード」と遭遇した際にも重宝する。 評価点 クリアまでに30時間を超えるボリュームがある。 クエスト(サブキャラからのちょっとした依頼をこなすことで褒美がもらえる寄り道要素)が多く存在する他、ドラゴンの総数も666体(クリアに必要でない数も含む)とかなり多く、攻略の自由度は高め。これらのコンプリートを目指すとプレイ時間は更に長くなる。 グラフィックは細かく描き込まれたドット絵であり、モタ氏によるキャラデザインも可愛らしい。 戦闘画面ではちびキャラのドットアニメが各所で挿入されちょこまかと動き回る為、主観戦闘のRPGの淡泊さは感じさせない。 敵グラフィックも味のある独特のデフォルメで、ドラゴンのデザインも多種多様。中には一見ではドラゴンには見えない独特な存在感を放つものも。 古代氏のサウンド面についても一定の評価を得ている。 終盤には、BGMを8bitモード(ファミコンのような音)で再生できるようになるアイテムが手に入る。 ロード時間はかなり短い。 起動時のメーカーロゴ表示が無く、起動するとすぐにタイトル画面が出る。 戦闘はAボタンで早送りにすることでスピーディになる。 賛否両論点 このゲームはとにかく賛否両論点が多い。 全体的に『世界樹の迷宮』とゲーム性が似ている。 ディレクターの新納氏を含めて開発スタッフが被っているため。雰囲気が似ていることを好意的に捉える人もいれば、『世界樹』に比べて劣化していると指摘する人もいる。 良作という評価の多い『世界樹』と多くの面で比較されたことで、劣化している部分や問題点が過剰に浮き彫りになってしまった側面があり、ある意味では不遇な作品だと言える。 ストーリーの流れも良くも悪くも似ている面がある。とはいえありきたりな内容ではなく、本作も独特の世界観を持ってはいるが。 他、シナリオについて フリーシナリオを謳ってはいるが、中盤にイベントやダンジョンの攻略順を選べる時期があるというだけである。選択によって展開や結末が変わるわけではない。 2頭身キャラがちょこまかと動き回る一見かわいらしい世界だが、生々しい描写やシビアな展開もある。 「平和主義すぎて竜の侵攻に対処できない国家」や「虚栄心の強い国王に振り回され、きわめて貧富の差が激しい国家」などが登場し、更にその中で人種差別問題(プレイヤーキャラにもなっているルシェに関するもの)や多くの犠牲者が出るイベントもある。 終盤でタイトル通り7体の強大な竜「真竜」の存在が明かされるが、ゲーム中には2体(+ED後の隠しダンジョンに1体)しか出てこない。 中盤までに戦う「帝竜」も7体登場するが、こちらも全員倒さずともエンディングを迎えることができてしまう。 ちなみにシナリオを担当したのは「シナリオ工房 月光」。この名前に拒否反応を示す人もあれば、シナリオの出来に関しては割り切っている人もいる。 NPCの質について。 登場人物はかなり多く、広大な世界観を演出できているのだが、やけに上から目線のキャラクターが多い。人によっては気分を害するレベル。 プレイヤー一向は一介の冒険者で、関わる人間は世界各地の王侯貴族が多いので自然といえばそれまでなのだが、まともな人物の方が遥かに少ないというのはどうなのだろうか。 極め付けなのが大統領側近のメナスで、物語のほぼ全編にわたって言いがかりに等しい理由で高圧的な態度でプレイヤー一向に無理な命令をふっかけてくるので嫌われがちである。しかも劇中で他のNPCにやけに慕われているので強烈な違和感がある。 改めて書くがプレイヤー一向はあくまで一介の冒険者なので政府組織の管轄にある訳でもメナスの部下な訳でもない。 世界中を覆うダメージ床「フロワロ」について 本作は崩壊しつつある世界が舞台のため、ダンジョンもフィールドも、踏み潰すとダメージを受ける花「フロワロ」に覆われている。フロワロを潰すと「近隣国の物価が下がる」「莫大な経験値を持った敵『フロワロシード』と遭遇することがある」「ラスボスの即死級攻撃のダメージを低下させる」といったメリットがあるのだが……。 ダンジョンのフロワロはボスを倒すかダンジョン内のドラゴンを全滅させるまでフロア移動で復活する。しかも迂回すれば踏まずに済むということはほとんどない。このため踏んだ時のデメリットがメリットが霞むほどに大きい。 フロワロダメージはアイテムやナイトのスキルで対策可能だが、アイテムの性能はスキルの下位互換かつ、RPGではよくあることながら序盤はお金に乏しいこともあって、パーティにナイトがいるかどうかで快適性はガラリと変わってしまう。 ストーリー上の演出としての魅力や、ゲームの世界観と合っているとして評価する人もいるが、ゲームの快適さが損なわれているという理由で苦痛と感じる人もいる。 フィールド・戦闘について エンカウント率が高い。 序盤の低速移動時のエンカウント率を基準にしているのか、高速移動時は単純にエンカウント率が倍になる。高速移動時は3~5秒でエンカウントする。中盤に受注できるようになるクエストで入手できるパーティスキルでエンカウントゲージが画面に出るようになるが、それで確認してみるとゲージの増え方が一目瞭然である。 一応アイテムと、サムライとヒーラーのスキル(性能はそれぞれ多少異なる)で対策は可能。しかしアイテムはフロワロ対策アイテムと同様の問題がある。 ただしフロワロを潰しながらのエンカウントに変わりはないので、対策方法があってもテンポは良くない。 こちらのレベルにより経験値に補正が入る仕様である。 ある程度成長してしまうとザコを倒しても経験値は雀の涙になり、ドラゴンかフロワロシードと戦わないと経験値がまともに稼げなくなる。 ただし、そこまでこだわった経験値稼ぎをしなくてもクリアできるバランスではある。というよりも高エンカウントのせいでフィールド上のフロワロを消しつつ出てくる敵を倒しているだけで補正が入るレベルになる。 やり応えがあるとして評価する人と、ストレスがたまるとして不満点に挙げる人に分かれる。 敵の強さはダンジョン毎に固定。 中盤のダンジョン攻略順が選べる時期では、敵の強いダンジョンを先にクリアにしてしまうと以降の難易度は一気に下がる。 よって、本作のゲームバランスは「前半はシビアだが、後半は途端に難易度が下がる」というものである。 「ちょうど良い」という人も「バランスが悪い」という人もいる。 戦闘の難易度に対して謎解きは難しい部類。 ストーリー攻略に必要なところではダンジョン「マスカミ遺地」、ストーリー外ではクエスト「暗号を解読せよ」やダンジョン「シバの森」辺りは謎解きが難しく、ヒントも用意されていない。 先述の通り「フロワロにナイト、高エンカウントにサムライorヒーラー」という対処法は、「進行を楽にする工夫」というよりも「仕様の面倒さの緩和処置」という意味合いが強くなりがちで、「『世界樹』同様のパーティ編成の自由度」を謳いながら実際はほぼパーティ固定じゃないかという新たな不満にも繋がった(パーティ人数は4人なので、この基礎対策だけで半分が埋まってしまう)。(*1) 問題点 昔のゲームの不親切さを再現してしまっている点が多い。 歩行速度が遅い。 初期の簡単なクエストをクリアすれば移動速度を上げるスキルを得られるが、移動速度が上がるのはBボタンを押し続けている間のみ。しかも先述の通りBボタン歩き中はエンカウント率が跳ね上がってしまう。 ちなみにゲームを進めると船や飛空艇といった乗り物も使えるようになるが、これらはBボタン歩きと同じ程度の速度。ただし特定の条件を満たすことでBボタン押しで速度を2倍にできる。 フィールドで使えるスキル(先述のフロワロやエンカウント関連のものなど)の効果は切れても特にメッセージなどは出ない。 効果中かどうかはメニューで確認可能だが、持続時間(歩数)は体で覚えるしかない。効果時間も短めなので何度もかけ直すことは避けられない。 エンカウント率減少のスキルとフロワロダメージ無効のスキルの効果時間が異なっているのも地味に厄介。 特にフロワロダメージ無効のスキルは効果時間がより短い上、かけ直しを忘れると瞬く間にパーティ全体のHPを大幅に削り取られるのでかなり気を使うことになる。 所持可能アイテム数は100個と聞くと十分ありそうだが、実際は同じアイテムが1枠にまとまらない仕様であり、いわゆる預り所も無いこともあってかなりカツカツ。 こまめに素材を売り払わなければすぐに埋まってしまうので、ドロップ率を底上げするメイジの常時発動スキル「鑑定学」は地雷と呼ばれてしまう事も。 装備品にも枠を使うので、使わない職のものはギルドで対応の職を作って装備させるなどの工夫がないと容量を食ってしまう。また、アイテム欄を空けるために手放したアイテムが実は後のクエストで何個も必要だった、という事態も起こりやすい。 ストーリーを進めると家を入手できるが、そこにアイテムを置いておけないのも違和感がある。 クエスト関連が不親切。 クエストは自然には発生せず、「特定キャラと会話してクエストを発生させる→ギルドへ行き受注」という手順を踏む必要がある。さらにクエストによってはもう一度特定キャラと会話しなければならない場合も。クエストクリア後に報酬を受け取る時もギルドに行かなければならない。一部の街にはギルド自体がないため、辺境で受けられるクエストはわざわざ別の街まで往復することになる。 依頼内容やクリア条件、今受注しているクエストなどは全て街のギルドでしか確認できない。そのため依頼内容を忘れたらまた街へ戻る必要がある。 クエストを同時に受けられる枠が3つしかない。先述のアイテム枠の問題もあって必要なアイテムをまた集め直すハメになったり、攻略したダンジョンに再度行かされることもしばしば。しかもクエスト受注時点では達成不可能なクエストも相当数ある上、複数の条件を満たす必要のあるクエストは一度破棄した場合全て最初からやり直しになる。 物語の進行に応じて受注が不可能になるクエストがある。コンプリート報酬などは一切ないので逃しても問題はないが、全て攻略したい人にとっては厳しい仕様。しかも受注タイミングがシビアなものが多く、攻略情報を見ながらでないと初見で全てのクエストを見つけることは相当難しい。 ラスボスと裏ボスにあたる敵があまり強くない。 + 以下ネタバレのため注意 ラスボスにあたるニアラは二連戦になるが、一戦目はこちらが何か強化スキルを打つと必ず次のターンに強化打消しのスキルを使ってくるルーティンがあり、これを逆用することで攻撃の頻度を大幅に落とすことができる。 第二形態の神体ニアラは大技の「百花繚乱」を放ってくるが、これはフィールド上に存在するフロワロの数と威力が連動しており、1つだけ残しておくことでダメージが一桁になる仕様(ただし全て消すと逆に大ダメージになる)。これを理解しておけば殆ど苦労することはなくなる。 裏ボスにあたる母なる竜『ND』は同時に出てくるコノハナチルヒメ、コノハナサクヒメを倒さない限り一切行動しないという特殊なルーティンを持つ。 2体のお供はそれなりに強いが、どちらか片方を倒すともう片方は特定の行動を連発するようになるという仕組みになっており、まずコノハナサクヒメを集中砲火で一気に倒すことで残されたコノハナチルヒメは全体睡眠攻撃の「柳」を連打してくるようになる。こうなると敵側にダメージを与える攻撃手段が無くなるので後はND→チルヒメの順に攻撃すれば何事もなく倒せる。 隠しダンジョン自体が非常に高難易度であり、少し前に出てくる中ボスの方が余程強いためここまで来れるパーティならまず苦労することはない。 戦闘スピードは早送りしないと遅い。 戦闘中のコマンドはリング方式のうえ、アイコンの色分けなどがされておらず、目的のコマンドが探しづらいという意見もある。見栄えは良いのだが、プレイアビリティが犠牲となっている側面がある。また、最後のキャラの行動選択の後の行動確認がないため、間違って行動しても取り消すことができない。 アイテム図鑑やモンスター図鑑といったコレクター要素が一切ない。 収集する楽しみがないのも問題なのだが、クエストで必要なアイテムをどのエリアに登場する誰がドロップするかがゲーム内で一切確認できないので非常に不親切。 ダンジョンの隠し通路を見つけるのが非常に難しい。 壁にしか見えないところに通路があることがある上、ほぼノーヒントに近いので確実に見つけようと思えば常に壁にぶつかりながら進む必要がある。 ダンジョンの近道を開通させても目印がつかない。 上述の問題点と合わさって、現在攻略中のダンジョンはともかく過去のダンジョンの隠し通路の場所を失念してしまうこともしばしばある。 一部のクエストやサブストーリーの発生条件がわかりづらい。 セーブファイルが1つしかない。 総評 評価がまっぷたつに分かれた作品。某大手レビューサイトでは最低点は20点で最高点は90点、「かなりオススメです!」から「クソゲー」まで様々な感想が寄せられている。 この評価には、『世界樹の迷宮』のディレクターでもあった新納一哉氏の存在が大きく影響しており、ゲーム単体として見た場合は「舞台設定がそこそこ凝ってるちょっと不親切な普通のRPG」程度の評価である。 決してクソゲーではなく、クリアまで30時間超+寄り道多数の大ボリューム、666体のドラゴンを駆逐するやり込み要素、ニコニコ動画などのWebコンテンツを利用した広報戦術、古代祐三氏の起用と早すぎるサントラ発売など相当に力の入った作品であり、ある種祭り上げられすぎた『世界樹の迷宮』と「新納一哉」に寄せる期待との落差こそが、本作が賛否両論となった原因であると思われる。 評価のばらつきが大きいが、数作に渡って続編が発売されているので一定の評価と売上はあったものと考えて良いだろう。 余談 初回特典「ドラゴンクロニクル」はスタッフのインタビュー等が掲載された小冊子(*2)とアウトテイクCDのセット。 サントラとアレンジアルバムは共に廃盤となっているのか、価格が高騰してしまっている。 ちなみにアレンジアルバムは『メタルギア ソリッド』シリーズなどで知られる日比野則彦氏が手がけており、氏は世界樹シリーズのアレンジにも関わっている。 公式HPの「ちびキャラトーク」という遊びを進めると、このゲームで使用できるキャラ外見に応じた@から始まるパスワードをキャラ作成時の名前欄に入力することで、「名前がデフォルトネーム固定で、SPが普通に作るキャラと比べて1多い」キャラで遊ぶことが出来る。現在は全てのキャラクター分のパスワードが判明している為、成長を重視する デフォルトネームで遊びたいのであればそれで遊んでみるのも一興だろう。 ここまで読んでお気づきの方も多いだろうが、発売当初はプレイヤー自身が設定やら何やらを考えた、所謂「うちの子」で本作を遊ぼうとしたプレイヤーから「結局公式のお仕着せの方が優遇されるのか」という旨の不満意見も上がっていた。この辺りも新納氏が『世界樹の迷宮』を手がけていたが故の賛否両論、と評すべきか。 2011年11月に関連作『セブンスドラゴン2020』がPSPにて発売された。 雰囲気がガラッと変わっているが、スタッフの多くは本作と共通。ゲーム性の変化も見た目ほどではない。 本作でUIに対する不満の声が多かったことを反映してか、比較すると改善の努力が垣間見える。
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/155.html
2009年7月20日 セブンスドラゴンオンリーイベント「赤い花の丘」 オンリーイベント【赤い花の丘】に参加するサークルの自己紹介ページです。 編集メニューからどしどし追加してください。編集の方法が解らない方や、イベント後の在庫・委託状況についてはページ最下のコメントにご記入ください。 とき:7月20日(海の日)ところ:大田区産業プラザPiO スペース サークル名 お名前 自己紹介 赤い10 RINARINA 朱堂りま オマケ本つきエコバッグ、再版本、既刊本があります。 赤い26 善 ama*Garuna amaとガルナの合作4コマ本(絵板投稿分、修正のうえ再録)、合作ピアノアレンジCD(14曲、51 56)。セット販売です。 コメントフォーム あと一週間 -- 名無しさん (2009-07-13 23 05 54) もう このページ不要なんじゃ -- 名無しさん (2010-03-30 02 25 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orenorpg/pages/41.html
タイトル セブンスドラゴン2020 ジャンル RPG 対応機種 PSP 外見 外見を選択→職業を選択→名前を入力→ボイスを選択で作成移動や戦闘時はデフォルメ化されたそのキャラが動く 装備 武器のみ外見に反映(戦闘時) セリフ オーソドックス ボイス 戦闘時、それぞれの職ごとに全てのボイス固有のセリフが用意されている 育成 レベル制。戦闘などで得たポイントを振り分けてスキルを習得する。転職及び振り直し等も条件で可能になる オーソドックスなコマンド式のRPG。前作セブンスドラゴンの続編にあたるが前作を未プレイでも問題はない。キャラメイクに関しては用意されたパターンから外見を選ぶタイプだが、外見と職業が完全に独立しているので組み合わせの幅は広い。用意されたボイスが全て有名処なので、場合によっては感情移入の助けになるかもしれない。逆も然り。難易度やバランスは、本編に関してはレベル上げの作業をほとんどしなくても、苦戦はすれど倒せなくて詰まるといったことにはならない具合。ただし本編以外の要素に関してはその例ではない。